前端模块化这个概念自从去年开始一直出现在视野里,在某次面试的时候还被问傻眼了,但都整理这方面的知识,这一次决定彻底清楚。跑题了,回到正题。模块化是啥?简单来说,前端JS文件越来越多,而且相互之间还存在着依赖关系,利用模块化可以更好地管理和加载这些JS文件。
本文主要是对前端模块化common.js,AMD,CMD和模块加载器require.js,sea.js和webpack进行梳理。
common.js,AMD,CMD
这三个东西都是模块化的规范,主要规定怎么组织模块和如何引入模块,区别如下:
common.js:common.js通过require同步加载所有模块,通过exports或module.exports来导出需要暴露的接口,服务器端的Node.js遵循这种规范。
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4require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;AMD:服务器端的资源都是在本地磁盘,使用同步加载没有什么问题,但是浏览器不能这样,假如文件过大,会一直处于加载状态,浏览器进入“假死”状态。所以就出现了AMD这种适用于浏览器端的异步加载的模块化标准,require.js这个模块加载器就是这种规范的实现。
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4define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
return someExportedValue;
});
require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });CMD:与AMD一样,CMD也是一个用于浏览器的模块加载器,不同之处在于,AMD会一口气把需要的模块加载出来,而CMD则是用到时再加载。同时呢,CMD与common.js的规范保持很大的兼容,sea.js这种模块加载器就是这种规范的实现。
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6define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})
require.js,sea.js与webpack
如上面所言,require.js与sea.js是模块加载器,webpack相比较下,更像是模块加载器+gulp/grunt,同时更具备多种优点,例如可以对图片、css进行打包、兼容AMD、CMD、common.js、ES6格式的模块,通过强大的插件系统更能实现各种强大的功能。
webpacke重要的两个组成——loader和插件,loader更针对某一类型文件,插件更像是在整个打包过程起作用。详细学习webpack,可以看 https://github.com/Kerita/webpack-tutorial
loader: 用于加载各种文件——css,less,vue,jsx,图片等
插件:开启服务器、实现热加载等功能。
小结
common.js,AMD,CMD是模块化规范,require.js,sea.js,webpack模块加载器,现在比较流行是使用webpack构建项目,React和Vue.js官方脚手架都是采用这种方式。